只有少年最轻狂《狂斩三国2》评测

100人浏览   2025-01-08 08:38:47

从去年《狂斩三国》第一部名声大噪,在APP排行榜异军突起,作为一款三国题材的游戏,对于游戏中的历史背景到人物,也都是均来自三国,赵云的勇猛无敌,从游戏最初开始的黄巾之乱到后面几大战役的章节,笔者在体验游戏时,也深感玩此款游戏这比读了本历史书更有效果了,虽然作为续作上架,但是在短短时间内迅速登入APP付费榜榜首,自然看出这款游戏的火爆程度,游戏的核心本质虽然算不上一款传统的ARPG游戏,算是一款轻度的格斗类游戏,至于这款游戏到底是多么让人欢喜,那是仁者见仁智者见智了。


游戏在玩法上,更偏重与格斗类玩法,在与剧情的结合下,也是采用了轻松RPG类结合,又多少带一点QTE风格,都需要玩家在战斗时,较快的反应出格斗的节奏,如若跟不上游戏关卡的节奏,但必然是失败重来,游戏在章节中分为了剧情模式与挑战模式,其中在剧情模式氛围了五大章节,在五大章节中,每一个章节又根据三国剧情的设定,细化了十大战役,游戏的整体节奏顺序与三国历史基本相符,大体节奏合拍,不会让玩家在体验过程中有种狗血剧篡改的即视感,另外在游戏中,每一关卡会有任务的提示,在格斗的过程中,可以获得一定到钱袋,金币以及仙桃,可以及时回复血量,更好的参与战斗,金币可以在后续中提升兵种、主将技能、装备等。另挑战模式现未还开启,仍需等待。

《狂斩三国2》上在画面上Q版风格为主,采用了传统的古韵风格,在画面上整体偏向可爱古典风格,对于游戏的三国主题较为贴合,相对于前作中,画面相对做出了相对多的改动,例如在战斗时的技能渲染画面,场景的UI处理以及人物的动作丰富化,都有较多的改进。在初进入游戏时,游戏加入了代入感较强的漫画式loading,对于二次元以及宅玩家来说,都增加了几分俏皮性,不再是一款单调乏味的游戏,游戏的整体画面偏向轻松可爱的风格,人物的造型处理,场景的战场风格,古色古味的游戏大背景色格调,让游戏的氛围活跃了几分。

游戏的整体音乐节奏,采用了古韵古味的古典音乐,带有武侠风的小音乐节奏,整个风格偏古典风韵。玩家在体验游戏时,出现的特殊点击特效,以及人物在战斗出现的音效处理,尤其是游戏打斗过程中,突然转换成紧张激烈音乐节奏,都很好的为玩家加入了几分游戏紧张感。

作为一款讲究快节奏与格斗感的游戏来说,对于在游戏中形成炫酷的连击模式,自然是欲罢不能。虽然在游戏角色中出现的技能不多,现只有攻击和斩的技能,但是只要这两个技能cd时间结合后,打出类似切水果的炫酷连招效果,还是很好实现的。虽然先游戏中就只有这两个技能键的操作,但是在产生攻击操作时,就需要考验玩家临场的能力,还需要考虑兵种的恢复时间,如若几大元素未考虑完全,就很容易出现亏城的情况。


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