王者荣耀:容错率超过战士,狄仁杰细节改版,压制与节奏全面提高

100人浏览   2024-12-16 18:45:07

在众多射手英雄中,狄仁杰的打法非常另类,技能令牌以及普攻的特殊性,让狄仁杰采用法球打法的收益,完全超过了其他射手,因为其他射手采用法球流打法,只能依靠普攻与技能一种类型。

像是法球流打法的代表英雄马可波罗,就是通过技能子弹来触发法球伤害,又像是后羿,就是采用的普攻分裂箭来,触发更多的法球伤害,而狄仁杰却可以同时依靠技能与普攻触发法球伤害,因为狄仁杰的一二技能,可以短时间内发射多枚令牌,而狄仁杰的普攻,也拥有叠加攻击速度的被动。

再加上狄仁杰的三技能黄牌,可以降低敌方的防御,又解决了法球流打法穿透伤害不足的缺陷,因此狄仁杰采用法球流打法的强度,要远超其他射手。

同时狄仁杰被动增加移速以及二技能的解控效果,让狄仁杰也拥有了拉扯能力,狄仁杰在装备肉装的情况下,可以像战士英雄一样,在前排不断的输出,狄战士一名也因此而来。

当然,狄仁杰也有缺陷,那就是前期的对线能力不足,这主要是受困于狄仁杰成型期太难,依赖法球伤害的射手,一般只有装备末世以及闪电匕首之后,强度才能提升,而狄仁杰相比于其他射手,在前期的伤害不足,而且射程方面也不占优势,在初期的对线中,很容易被压制。只有在叠满被动的时候,对线才稍微获得一点优势。

不过这个弊端,已经完全解决了,在最近的一次调整中,狄仁杰的被动效果,改为了逐层掉落,这让狄仁杰在叠加被动方面拥有了更大的主动权。

不管是在对线压制,还是打野支援的后撤防守中,狄仁杰只要一次普攻,就可以再次拉满被动效果,输出与防守空白期直接变短了。

这让狄仁杰的容错率进一步提高,狄仁杰只要叠满一次被动,在之后的对线以及团战中,就很容易一直保持被动效果,不管是输出还是走位,狄仁杰都会处在最高强度。

在初期对线中,狄仁杰拥有了移速与普攻速度加成之后,就可以拥有更高的压制能力,从而平稳度过法球装备未成型的阶段,不再受到前期对线劣势的影响,从而提升发育路的对线节奏,同时可以更好的应对对方打野与中单的支援。

而到了中期之后,狄仁杰的被动效果的改变,更是可以让狄仁杰打出更多的输出,被动的攻速加成可以触发更多的法球伤害,并且可以通过移速加成找到最佳的输出位置,配合暴烈之甲提供的伤害与移速,甚至可以与位移能力稍微差的战士进行拉扯战。

狄仁杰被动的改版,让狄仁杰对线期,团战期,收割期的能力都提高了,前期压制力不仅超过了一般射手,中期的节奏甚至可以超过一般战士英雄,并且暴烈之甲与影忍之足的防御加成,让狄仁杰还保持着超高的容错率。

压制与节奏能力全面提高,狄仁杰的这波小调整,确实解决了狄仁杰的软肋。

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